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모션 센서를위한 내 프로토 타입의 상단보기, 내가 사용한 태양 광 센서는 전기 테이프의 두 스트립을 상자에 부착하여 오른쪽의 오른쪽 상자에서 엿볼 수 있습니다..

지난 가을 나는 Ammerman Arts & Technology 센터에서 학생 학자로 받아 들여졌습니다. 이 센터는 국내 온라인카지노의 5 개의 학술 센터 중 하나이며, 특정 주제에 대한 학제 간 작업을 수행하는 학생과 교직원에게 자원을 제공합니다. 

겨울 방학이 끝날 무렵, 나는 일주일 일찍 캠퍼스로 돌아와 Ammerman Center가 후원하는 물리 컴퓨팅에 관한 기술 워크숍에 참여했습니다. 미디어 아티스트 캐서린 베넷 (Katherine Bennett)이 이끄는 워크숍은 센터에서 학자로서의 첫 공식적인 국내 온라인카지노이었고, 나는 그것이 강렬하고 도전적이지만 즐거운 사람이라는 것을 알았습니다..

워크숍 첫날 우리는 실제 컴퓨팅이 아닌 스위치를 만드는 많은 국내 온라인카지노 작업을 수행했습니다. 조명이나 노트북을 위해 집 주변에서 찾을 수있는 스위치와 버튼을 복제한다는 의미는 아닙니다.

주가 진행됨에 따라 회로 보드를 사용하여 더 복잡한 회로를 구축하고 Arduino라는 마이크로 컨트롤러를 사용하여 회로에 특정 영향을 프로그래밍하기 시작했습니다. 성공하기 위해서는 워크숍 의이 부분이 더 어려워 졌다는 것을 알았습니다.

주말에 최종 프로젝트를 위해, 나는 가벼운 센서가있는 상자의 프로토 타입을 만들려고했는데, 근처에서 무언가가 움직일 때마다 소리를 연주 할 때마다 (센서 주변의 움직임이 감지 된 빛의 양을 크게 바꾸기 때문에). 회로와 주택을 성공적으로 만들었지 만 프로그래밍 끝에 끊임없이 어려움을 겪었습니다. 이는 제 프로토 타입이 내가 계획 한 방식으로 나오지 않았 음을 의미했습니다..

내 프로토 타입으로 의이 좌절에도 불구하고, 나는 여전히 국내 온라인카지노 컴퓨팅을 시도 할 수있는 기회를 갖게되어 기쁘다. 워크숍이 끝난 후, 수업 첫날에 Ammerman Center에 참여한 나의 교수는 센터에서 새로운 도전을 겪을 때 그것에 대해 아는 것이 매우 유용 할 것이라고 지적했다.